游戏介绍
我的仙术有点厉害官方版是一款把修仙和roguelike割草玩法融合在一起的手机游戏,说白了就是你扮演一个快要成仙的修士,走进幽冥鬼蜮完成最后一步考验。这地方有个坑爹的设定——大道法则会压制你的法力,所以你只能靠法宝和走位在怪物堆里杀出一条血路,要么成仙,要么直接陨落。整体玩下来,爽感很足,适合碎片时间来一局。

游戏基础玩法
1、官方给的属性面板分得很细,先说生命相关的三条:血量上限、脱战自动回血速度、还有打怪时的吸血比例。这三条直接影响你的生存能力。
2、伤害类型分四种:物理、法术、五行、巧匠。巧匠伤害是你召唤的傀儡打的,剩下三种都是人物本身的输出。别搞混了。
3、暴击、攻速、气感、距离、移速这些属性很直观,直接强化你的输出,数值堆上去打怪就快了。
4、闪避和根骨这两个属性在当前版本里是真的好用,只要把这两项堆高,过关基本没压力。
5、机缘和财运主要影响开宝箱和商店金币收益,只要别搞成负数就行,没必要刻意堆。
另外武器搭配上,每把武器都有词条组合,目前版本6件同类型武器收益最高,具体怎么配看你自己的流派选择。
游戏里还有两个小细节值得注意:第一,金币旁边那个袋子装的是你上一波没捡起来的金币,系统自动回收进去的。你开始捡本轮金币时,前N个会翻倍。这样一来,你既不用浪费属性点,又能变相强化输出和续航。
第三步:装备认准灭神刀
这把刀的核心是暴击时掉落材料,等它升到满级,暴击率达到60%时,每次暴击都能爆出游戏货币,那感觉别提多爽了。整个流派的终极目标就是高额免伤加站桩输出,把思路搞明白,进游戏多试几局,很快就上手了。

游戏特点
1、海量职业、道具和武器等你发掘,自由组合能打造出专属的最强战斗流派。
2、融合了肉鸽和割草玩法,策略搭配是取胜的关键,不是无脑砍就行。
3、武器会自动攻击,你只需要单手操作角色移动,门槛低到不行。
4、特别适合工作学习间隙拿出来玩一局,放松解压效果拉满。
v1.0.4版本更新
1、增加全新角色——逍遥
2、增加全新御宝——风火轮








